Im Rahmen eines Berufsschulprojekts entwickelten wir das Lernspiel Logo Maze. Ziel war es, ein Spiel zu gestalten, das angehenden Medienfachleuten auf unterhaltsame Weise Wissen über Logos vermittelt. Dabei sollte das Spiel nicht nur lehrreich, sondern auch optisch ansprechend und gestalterisch durchdacht sein. Spielerisch taucht man in die Welt der Marken und ihrer visuellen Sprache ein – und trainiert dabei sein gestalterisches Denken.
Das Logo vereint die Begriffe Logo und Maze (englisch für „Labyrinth“) zu einer klaren, modernen Wortmarke. Die Gestaltung greift die Idee des Labyrinths auf und steht damit symbolisch für den Weg durch die Welt der Logos. Der ergänzende Claim in Futura PT Demi rundet das Erscheinungsbild ab und betont den spielerischen Charakter des Projekts. So entstand ein prägnantes, einladendes Logo, das die Identität des Spiels perfekt widerspiegelt.
Insgesamt besteht das Spiel aus 275 Karten, aufgeteilt in vier Kategorien: Fragekarten, Bildkarten, Sonderkarten und Blitzkarten. Jede Kartenart hat ein eigenes Symbol und Farbsystem, das sie sofort erkennbar macht. Die Karten fordern das Wissen der Spieler auf unterschiedliche Weise heraus – mal geht es um die Wiedererkennung bekannter Logos, mal um Fachwissen zu Designprinzipien. Durch die verschiedenen Kartentypen bleibt das Spiel abwechslungsreich und spannend.
Das Spielfeld ist als Labyrinth aufgebaut, das die Spieler Schritt für Schritt zur Mitte führt – dem Ziel des Spiels. Dabei wechseln sich Frage-, Bild- und Sonderfelder ab, die den Spielverlauf dynamisch gestalten. Die Spielfiguren bestehen aus Ahornholz und stellen kleine „Grafiker“ dar, die sinnbildlich für Kreativität, Präzision und gestalterisches Denken stehen. Eine Sanduhr sorgt in der Blitzrunde für zusätzlichen Nervenkitzel und bringt Tempo ins Spiel.
Die Spielanleitung erklärt den Ablauf von Logo Maze klar und übersichtlich. Zu Beginn wählt jeder Spieler eine Figur und platziert sie auf dem Startfeld. Anschließend werden die verschiedenen Kartenstapel bereitgelegt. Je nach Feld zieht der aktive Spieler eine entsprechende Karte – beantwortet er die Frage richtig, darf er vorrücken. Sonderkarten und Blitzrunden sorgen für Abwechslung und Spannung. Ziel des Spiels ist es, sich mit Logowissen bis in die Mitte des Labyrinths vorzukämpfen. Die Anleitung wurde bewusst kurz und verständlich gestaltet, um einen flüssigen Einstieg ins Spiel zu ermöglichen.
Für das Farbkonzept wählten wir eine harmonische Kombination aus lebendigem Orange, ruhigem Türkis und dunklem Grau. Diese Mischung vermittelt Energie, Kreativität und Stabilität – passend zum Thema Design. Als Schriften kamen Futura PT und Headliner No. 45 zum Einsatz, die sich durch klare Formen und gute Lesbarkeit auszeichnen. Zusammen erzeugen sie einen modernen, professionellen Gesamteindruck, der das Spielerlebnis visuell abrundet.
Begleitend entstand eine ausführliche Dokumentation, die Konzept, Gestaltung und den gesamten Entstehungsprozess beschreibt. Darin zeigten wir, wie aus einer Idee ein durchdachtes Lernspiel mit eigenständigem Design wurde – von der ersten Skizze über die Materialauswahl bis hin zur fertigen Spielanleitung. Logo Maze war für mich ein besonders spannendes Projekt, weil es Design, Wissen und Spielspaß auf kreative Weise miteinander verbindet.
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